purée ta presque rien fait
Ninjutsu
Konobori No Jutsu - Art de grimper aux arbres.
Permet de marcher sur les arbres.
Accessible au rang Etudiant
Pour 1 chakra par tour,marcher sur un arbre
Genin : 2 chakra par tour,marcher sur un arbre
Chunin : 3 chakra par tour,marcher sur un arbre
Jounin : 4 chakra par tour,marcher sur un arbre
Senin : 5 chakra par tour,marcher sur un arbre
Kage : 5 chakra par tour,marcher sur un arbre
Coup d'activation : automatiquement.
Suimen Hokou No Gyou - Art de marcher sur l'eau.
Permet de marcher sur l'eau.
Accessible au rang Etudiant
Pour 1 chakra par tour,marcher sur l'eau
Genin : 2 chakra par tour,marcher sur l'eau
Chunin : 3 chakra par tour,marcher sur l'eau
Jounin : 4 chakra par tour,marcher sur l'eau
Senin : 5 chakra par tour,marcher sur l'eau
Kage : 5 chakra par tour,marcher sur l'eau
Coup d'activation : automatiquement.
Bunshin no jutsu
Le Bunshin no jutsu est une technique qui consiste à créer plusieurs clones inconsistants. Ainsi l'adversaire ne sait plus qui attaquer et le ninja a l'occasion de se cacher ou d'attaquer sans risques.
Accessible rang étudiant
Pour 10 de chakra 2 clones non consistant
Genin : 3 clones , 20 chakra
Chunin : 4 clone , 30 de chakra
Jounin 5 clones , 40 de chakra
Senin : 6 clones 50 de chakra
Kage 10 clones 60 de chakra
Coup d'activation : 1 justu
Henge no Justu
Comme le Bunshin no jutsu, le Henge no jutsu est une technique de base. Elle permet au ninja qui l'utilise de modifier son apparence physique. Elle est couramment utilisée par les ninjas espions.
Accessible rang étudiant
Coût en chakra : 10 chakra
Coup d'activation : 1 justu
Kawarimi no Jutsu(Permutation)
Elle consiste à substituer la position de l'utilisateur avec celle d'un autre objet sans que l'adversaire s'en aperçoive. La plupart du temps, le ninja se sert d'une bûche en bois. Bien qu'étant une technique de base, beaucoup de ninjas de haut niveau l'utilisent encore pour tromper leurs adversaires.
Accessible rang étudiant
Necessite 5 chakra, et vous devez posséder une Dextérité supérieur à la Vitesse adverse.
Coup d'activation : 1 justu
Kage Bunshin no jutsu
Pareil que le Bunshin no Justu mais cette fois les clones sont consistants donc peuvent attaquer
Accessible rang étudiant
Pour 20 de chakra 2 clones non consistant
Genin : 3 clones , 30 chakra
Chunin : 4 clone , 40 de chakra
Jounin 5 clones , 50 de chakra
Senin : 6 clones, 60 de chakra
Kage 10 clones, 75 de chakra
Coup d'activation : 1 justu
Kage Shuriken no jutsu
Un shuriken est créé dans l'ombre de celui lancé.
Accessible au rang Etudiant.
Pour 10 chakra, vous créez un second shuriken.
Pour 15 chakra, un grand shuriken.
Pour 20 chakra, un fuma-shuriken.
L’adversaire peut esquiver le premier mais pas le deuxième projectile.
Coût d’activation : 1 action
Kai No Jutsu - Technique de la rupture
Permet d'annuler le genjutsu de niveau etudiant et certaine autres techniques où cela sera précisé.
Accessible au rang étudiant
Pour 15 chakra,annule le genjutsu si intelligence plus ce que l'adversaire.
Genin : Pour 20 chakra,annule un genjutsu si intelligence plus ce que
l'adversaire
Chunin : Pour 25 chakra,annule un genjutsu si intelligence plus ce que
l'adversaire
Jounin : Pour 30 chakra,annule un genjutsu si intelligence plus ce que
l'adversaire
Senin : Pour 35 chakra,annule un genjutsu si intelligence plus ce que
l'adversaire
Kage : Pour 40 chakra,annule un genjutsu si intelligence plus ce que
l'adversaire
Action : 1 action.
Transfert de Chakra
Vous réussissez à transférer du chakra dans vos clones.
Accessible au rang Genin.
Vous pouvez investir combien vous souhaitez de Pc dans vos clones. Si vous investissez 20 Pc, le clone aura 20 Pc.
Le transfert de chakra peut se faire n'importe quand.
Coût d'activation : Aucun.
Clonage de vie
Vous pouvez carrément donner une résistance à vos clones !
Accessible au rang Genin.
Vous investissez 20% de vos Pvs sur un clone.
Le clonage de vie doit être déclaré lors de la création du clone..
Coût d'activation : Aucun.
Tajuu Kage Bunshin no Jutsu
Vous produisez plus de mille Kage Bunshin.
Accessible au rang Genin
Pour 35 chakra, vous créez plus de mille clônes. L’adversaire perd 1 action, qui revient a vous.
-Chunin : 45 chakra, l’adversaire perd 2 actions.
-Jounin : 55 chakra, l’adversaire perd 3 actions.
-ANBU : 60 chakra, l’adversaire perd 4 actions.
-Senin : 65 chakra, l’adversaire perd 5 actions.
-Kage : 65 chakra, l’adversaire perd 5 actions.
Dès que vous utilisez la technique, vous gagnez dans le même tour les actions de l’adversaire. Les clônes ne peuvent attaquer, sinon ça ferait un bordel de monstre^^
Coût d’activation : 2 actions
Rasengan
Vous concentrez le chakra dans votre main pour créer une boule redoutable
Accessible au rang Chunin
Pour 50 chakra, 40 dégâts
-Jounin : 50 chakra, 40 dégâts.
-Sanin : 75 chakra, 60 dégâts.
-Kage : 100 chakra, 70 dégâts.
Ajoutez votre maîtrise en Ninjutsuu puis soustrayez par la vitesse et l'armure de l'adversaire.
Coût d'activation : 4 actions.
Oodama Rasengan
Vous créez un Rasengan deux fois plus gros que la normale. Nécessite un Kage Bunshin.
Accessible au rang Sanin
Pour 85 chakra, vous infligez 80 dégâts.
-Kage : 110 chakra, 105 dégâts.
Ajoutez votre maîtrise en Ninjutsuu puis soustrayez par la vitesse et l'armure de l'adversaire.
Coût d'activation : 6 actions.
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